Donnerstag, 2. August 2007
Audio und kein Ende
• Vier Tage Audio habe ich nun schon wieder hinter mir. Die ersten beiden waren quasi fulltime. Da habe ich die Basics erledigt (Rumpeln raus, Crossfades) und v.a. Notizen gemacht. Montag bis Mittwoch fahre ich zu den Eltern, nehme aber Aufnahmequipment mit, um im Keller zahlreiche Foleys zu produzieren. Es handelt sich größtenteils um Schritte verschiedener Schuhe auf verschiedenen Böden.
• In einem zweiten Durchgang habe ich zum Spaß einiges an Surround-Atmos eingebaut und die unzähligen Knackser eliminiert. Dabei fielen weitere Crossfade-Probleme und fehlende Foleys auf. Bei jedem Durchsehen kommen neue dazu, seufz.
• Heute war die Explosion dran. Echtes Sounddesign! Habe sie aus fünf Spuren zusammengebastelt: platzender Ballon, manipulierte Kriegsgeräusche, zerschmetterndes Glas, alles schön gepitcht und gestaucht und subtil abgemischt. Klingt jetzt zwar etwas dramatischer als es visuell aussieht, aber das Publikum darf ja gerne ein bisschen erschrecken.
• Die Stimme des Meisters habe ich ebenfalls fertig designt und eingebaut. Leider mischt sie sich nur schlecht mit dem vorhandenen O-Ton, wo es dauernd Atemgeräusche mit den alten Effekten gibt. Da muss ich wohl noch mal komplett neu ran, das haben wir bei unserem damaligen Schnellschuss mit Michael übersehen... vielleicht spreche ich den Meister zur Probe noch mal. Der Effekt ist so stark, dass man es wahrscheinlich kaum bemerkt, mal sehen...

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